indienova.com/groups/post/29656
COLOR是shader内置属性,它表示像素点的颜色。……vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色。……我们用“RGB”作为缩写来表达颜色。在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身就成为了参数。……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
『序言』里的dolo第二形态使用场景很少,毕竟这个是和剧情紧密相关的部分。……改了下记忆商店原计划是照片展示区域置于下方,然后上方放个女巫。…………还有一堆新的技能道具……照片是必须的……照片依然20张有了主线剧情后,感觉照片可以稍微少一点……先列个计划
indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
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